EXA_PICO Universe Wiki
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こんにちは、土屋です。あけましておめでとうございます!

今年もアルトネリコをよろしくお願いします。 さて、今年第一回目のテレモは、アルトネリコ2の要システムである「レプレキ ア」についてお話ししたいと思います。

レプレキアという言葉には、シナリオ上で謳うヒュムノスの意味と、ゲームとし ての「レプレキアシステム」の意味の2種類があります。このうちどちらが先に 生まれたかと言えば、ヒュムノス詩のレプレキアの方が先で、システムとしての レプレキアの方が後になります。
レプレキアは元々は、単なるシナリオ上の1つの詩であり、1イベントでしかあ りませんでした。そしてそれに注目し、それがアルトネリコ2の顔とも言うべき システム群になったのは、それから随分経ってからのことなのです。
レプレキアは「沢山のレーヴァテイルが一緒に謳うことで、1つの強大な詩魔法 を紡ぎ出す」という詩です。せっかくそういった設定があるのに、物語の中だけ でしか語らないのはもったいない、といった想いからシステム化が始まりました。
レプレキアとは、いわば「世界中の人々が力を合わせて1つの魔法を紡ぐ」詩魔 法です。アルトネリコのコンセプトの根幹でもあり、今作2のテーマでもある 「民衆の団結」を最も体現している設定です。システム化をしていた時に一番の 目玉だと考えていたのが、レーヴァテイルを100人集めるという部分でした。
とにかく「レーヴァテイルを沢山集める!」という部分が如何にもアルトネリコ らしいといいましょうか。アイテム採取なら既に一般的なシステムになっていま すが、いわゆる「ムスメを集める」わけですからインパクトとしても大きいです し、何より楽しんで集めてもらえるかな…?と思ったのです。そのレーヴァテイ ルを集めるシステムですが、最初に私が提示した数は「1000人」でした!し かしさすがに社内から無茶だという反応が相次ぎ、泣く泣く(?)100人とな りました。設定から見れば100人は少ないですし、1000人でもまだ少ない と思えたほどでしたが…。常識的に考えて1000人集めたらシステム的にも破 綻しますし、プレイヤーの皆さんがついてこれないですよね。そんな事もあり、 100人にするかわりにレーヴァテイルの設定を細かくする形にして、集めたレー ヴァテイルの性格や容姿で楽しんで頂くシステムとなったのです。
レプレキアはルカとクローシェが共同で役割を分担し、そして100人のレーヴァ テイルとの絆を創っていくシステムです。「民衆全員の気持ちが一丸となって絆 を育み大陸を紡ぎ出す」というアルトネリコ2のコンセプトを凝縮したようなシ ステムとして設計したレプレキア。プレイしていただきました皆様には、どのよ うに映りましたでしょうか。御意見をお聞かせいただければ幸いです。
それでは今回はこの辺で、おいとまさせていただきます。

Hello, everyone. It's Tsuchiya. Happy new year!

I hope you'll continue supporting Ar tonelico this year too!
Well then, for this year's first Telemo Plaza issue, I'd like to talk about one of the main systems of Ar tonelico 2: [Replekia].

The word Replekia has two different meanings: one is the Hymmnos that is sung as part of the storyline, and the second meaning is the [Replekia System] that is found as part of the gameplay elements. As for which one of them was made first, the answer is that the Song of Replekia was created first, and the Replekia gameplay system came afterwards.
Originally, Replekia was simply one of the Songs that were sung as part of the plotline, meaning it was going to be used only in one event scene. And a lot of time passed before we took notice of it and made into the series of systems that pretty much became the face for Ar tonelico 2's gameplay.
Replekia is a Song whose purpose is [crafting a mighty Song Magic by having multiple Reyvateils sing alongside the singer]. Given this was the setting we made for it, I felt it would be a waste to just relegate it to the storyline, and thus I started planning to make it into part of the gameplay systems.
In summary, we could say that Replekia is the Song Magic [that allows the crafting of a single Song by having all the people in the world join their powers with each other]. Its setting not only is the core concept for Ar tonelico, but it also is the examples that best embodies the [union of the people] theme that AT2 has. When we were working in transforming the Song into a gameplay system, I thought that the part of gathering 100 Reyvateils would be its centerpiece feature.
After all, wouldn't indeed telling players to [collect many Reyvateils!] be really Ar tonelico-ish? So while tasks such as gathering items would only require a typical system, something like [gathering girls] would have a large impact on the players, and I wondered if that wouldn't be even more fun for them... As for the Reyvateil-gathering system, I initially proposed that players would be able to gather up to [1000] of them! But as you all might have expected, everyone in the company opposed the plan due to thinking it would be absurd to have so many, so after a lot of crying and weeping(?), we ultimately settled down on the 100 Reyvateils we have now. So while I thought that 1000 was already too low a number from the perspective of the setting, let alone 100... I also had constant thoughts that having players gather 1000 people would make it a failure from a gameplay systems viewpoint, and thus no player would want to even attempt using it. So in exchange, we made it so each one of these 100 Reyvateils had a detailed setting and personality, making it into a system that allows everyone to enjoy seeing the particulars behind each of these Reyvateils' appearance and personality.
Replekia is made as a system that gives roles to both Luca and Cloche that complement each other, and it also creates bonds with 100 different Reyvateils. It was also designed as the system that condenses Ar tonelico 2's concept: [unify the feelings of the populace, and bring up their bonds to craft a continent]. Did everyone out there that played through the game already see how the concept was reflectd here? I'd be really glad if you could share your impressions with us.
Well then, that's it for this issue, so I'll be going home for today.

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